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/// <summary>
/// 游戏状态枚举
/// </summary>
public enum EGameStatus
{
    UNSTART,//还未开始
    PREPARE,//准备中
    MATCHING,//匹配中
    MATCHED,//匹配到玩家
    INGAME,//游戏中
    GAMEOVER,//游戏结束
}

/// <summary>
/// 游戏画质
/// </summary>
public enum EGameViewQuality
{
    LOW,//低
    NORMAL,//中
    HIGH,//高
}

/// <summary>
/// 语言枚举 注意该枚举需要跟PHP的枚举对应，即PHP语言枚举：
/// (1=>"English",2=>"China",3=>"Taiwan",4=>"Russia",5=>"Korea",6=>"Japan",7=>"Arabic",8=>"Turkey",9=>"German",10=>"French",11=>"Spanish",12=>"Portuguese",13=>"Italian");
/// </summary>

public enum EGameLanguage
{
    NONE,
    EN_US = 1,//英语(美国)
    ZH_CN,//2简体中文
    ZH_TW,//3中国台湾
    RU_RU,//4俄语(俄罗斯)
    KO_KR,//5韩国
    JA_JP,//6日文
    AR_AR,//7阿拉伯
    TR_TR,//8土耳其语
    DE_DE,//9德语
    FR_FR,//10法语    
    ES_ES,//11西班牙语
    PT_PT,//12葡萄牙语
    IT_IT,//13意大利语（意大利）
}

/// <summary>
/// 游戏内Scene的类型
/// </summary>
public enum ESceneType
{
    NONE,
    UI_SCENE,       //UI视图
    TD_SCENE,       //3D视图
}

/// <summary>
///
/// </summary>
public enum EUIQueueStageType
{
    NONE,
    LOGIN, //登录部分
    MAIN,//游戏主界面部分
    BATTLE,//战斗场景
}

/// <summary>
/// 客户端执行平台
/// </summary>
public enum EClientPlatform
{
    NONE,
    IOS,
    ANDROID,
    PC,
}

/// <summary>
/// 服务器类型枚举
/// </summary>
public enum EServerPlatform
{
    NONE,
    CUSTOM = 50,             //自定义
    SELF = 100,               //自己

    MASTER = 200,           //内服        
    INTERNAL = 201,           //内服   

    DEV_MARK = 210,//马克
    DEV_COOPER = 211,//杨总

    MASTER_CDN = 250,//走cdn的master

    IN_TEST = 300,            //内部测试服    
    OUT_TEST = 301,            //外部部测试服    

    EXTERNAL_CHECK = 400,     //送审服

    OFFICIAL_CHINA = 500,     //正式服-国内   
    OFFICIAL_EURP = 501,      //正式服-欧洲  
    OFFICIAL_AMER = 502,      //正式服-美洲

    MJ_GOOGLE_TEST = 600,//封测正式服-谷歌  channelId:10100

    QA_CUST = 1000,     //QA专属

    EXTRA_PLAT,         //额外的平台信息
}

/// <summary>
/// 物品枚举
/// </summary>
public enum EItemType
{

}
